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Holding Entry 시뮬레이터
클리어런스 → 픽스 주변에서 항공기를 끌면 진입 구역과 경로가 그려집니다 · FAA AIM 5-3-8 · 썸 룰 · 퀴즈
학교·교육원마다 양식이 다릅니다. 우리 학교 양식이나 불편한 점을 보내 주시면 그대로 맞춰 드립니다.
Holding Entry 시뮬레이터는 TOGA 회원 전용입니다
가입은 무료. 직접·티어드롭·평행 구역을 지도 위에서 직접 끌어 보고, 진입 경로가 그려지는 걸 보면서 익힙니다.
출처 · 판정 기준
- FAA AIM 5-3-8 j. Entry Procedures, FIG 5-3-4: 인바운드 코스와 70° 선으로 나뉜 세 구역 — 평행(a) 110°, 티어드롭(b) 70°, 직접(c) 180°. 표준 패턴은 우선회, 비표준은 좌선회이며 70° 선을 홀딩 쪽 기준으로 거울처럼 적용합니다.
- 평행: 픽스에서 아웃바운드와 나란한 기수로 비홀딩 쪽을 1분 비행 → 홀딩 쪽으로 180° 넘게 선회 → 인바운드 코스 인터셉트 또는 픽스 복귀.
- 티어드롭: 픽스 통과 후 아웃바운드에서 홀딩 쪽으로 30° 튼 기수로 1분 → 패턴 방향으로 선회해 인바운드 인터셉트.
- 직접: 픽스로 곧장 가서 패턴 방향으로 선회, 바로 패턴 비행.
- ICAO Doc 8168: 구역 경계 ±5°는 어느 쪽 진입을 써도 됩니다. 시간은 14,000 ft 이하 1분, 초과 1.5분(무풍 기준).